Jakarta Game

Kebijakan Privasi Jakarta Game

Berlaku sejak: 29 Oktober 2026. Diperbarui: 5 November 2026 (pet)

Kebijakan ini menjelaskan data apa yang dipakai oleh Jakarta Game ("kami"), untuk apa, dan apa hakmu. Prinsip kami: kumpulkan sesedikit mungkin. Data yang tidak kami kumpulkan tidak bisa bocor.

1. Pengelola

Jakarta Game dikelola oleh Andy Technology, Jl. Taman Sari Raya, Ruko No. 56 HF, Jakarta Barat 11150. Pertanyaan tentang privasi: [email protected].

2. Ringkasan

3. Data yang disimpan di HP-mu

Data berikut disimpan di HP-mu agar kamu bisa melanjutkan permainan. Data ini tidak dikirim ke server kami, kecuali yang disebut di bagian 5.

DataGunanya
Progres permainan: level, atribut, kebutuhan, isi tas, JGC, jumlah pingsan dan pertarunganUntuk tamu (mode percobaan): melanjutkan permainan. Untuk akun dengan avatar terkunci: salinan dari server agar layar tampil saat sinyal hilang; yang berlaku progres di server (bagian 5.3)
Posisi virtual terakhir avatar (satu nilai yang selalu ditimpa)Melanjutkan dari tempat terakhir. Ini posisi di dunia game, bukan lokasi aslimu, dan tidak ada riwayat pergerakan
Objek dunia yang sudah kamu ambil pada periode spawn yang sedang berjalanAgar objek itu tidak muncul lagi untukmu
Shelter yang terpilih, waktu teleport berikutnya, tidur yang sedang berjalan (waktu mulai dan selesai), dan masa berlaku penangkalAturan permainan
Pengaturan (misalnya suara, "Kurangi kejutan", dan "Main sendiri")Preferensimu
Status sudah lolos pemeriksaan usiaAgar tidak ditanya ulang. Tahun lahirmu tidak disimpan
Status persetujuan dan tanda bahwa akun Google tersambungAgar layar persetujuan tidak muncul berulang
Penanda akun pemilik progresMengetahui akun mana pemilik progres di HP ini. Berupa kode satu arah yang dibuat dari akunmu, bukan ID akun Google itu sendiri
Pilihan avatar, salinan kecil potretmu, dan gambar avatar ilustrasiMenampilkan avatar walau sedang tidak terhubung internet
Gambar avatar ilustrasi pemain lain yang pernah kamu temuiAgar tidak diunduh berulang. Gambar ini hanya rupa avatar, tanpa nama atau ID pemain

Riwayat chat hanya ada di memori aplikasi selama aplikasi terbuka, dan hilang saat aplikasi ditutup.

Data ini terhapus bila kamu menghapus data aplikasi atau mencopot aplikasi.

4. Foto wajah

5. Data yang kami simpan di server

Hanya bila kamu masuk dengan akun Google.

5.1 Akun dan avatar

DataGunanyaDisimpan sampai
ID akun GoogleMengenali akunmuAkun dihapus
Pilihan avatar (warna kulit, rambut, dan sejenisnya)Membentuk avatar dan potretAkun dihapus
Potret avatar buatan AIDitampilkan di profilmuAkun dihapus
Status kunci avatar dan sisa jatah membuat ulang potretAturan pembuatan avatarAkun dihapus
Jumlah giliran percakapan dengan sosok pencipta dan jumlah percobaan menggambar avatar ilustrasi, per hariMembatasi pemakaian agar adil dan biaya terkendaliAkun dihapus

Gambar avatar ilustrasi disimpan menurut kode yang dibuat dari pilihan avatar, bukan dari akunmu. Pemain dengan pilihan yang sama memakai gambar yang sama. Gambar ini tidak memuat ID, nama, atau foto, sehingga tidak terhubung ke akun siapa pun.

5.2 Dunia bersama

DataGunanyaDisimpan sampai
ID publik (kode acak, bukan ID akun Google)Mengenalimu di depan pemain lain tanpa membuka akunmuAkun dihapus
Nama panggilan dan waktu terakhir digantiDitampilkan di atas avatarmu; pembatasan ganti namaAkun dihapus
Versi Aturan Komunitas yang kamu setujuiMengetahui apakah perlu persetujuan ulangAkun dihapus
Kenalan (family, friend, alliance), permintaan kenalan, dan daftar enemy pribadimuFitur kenalan dan penandaanAkun dihapus, atau saat kamu atau pemain lain menghapusnya
Daftar pemain yang kamu blokir dan bisukanMenjalankan blokir dan bisukanAkun dihapus, atau saat kamu membukanya
Waktu teleport berikutnyaAturan waktu tunggu teleportAkun dihapus
Pengaturan "Terima tantangan duel" (menyala atau mati)Agar pemain lain tahu apakah kamu bisa ditantangAkun dihapus, atau saat kamu mengubahnya
Party: anggotanya (ID publik dan nama panggilan), ketua, kapan tiap anggota bergabung dan terakhir online, serta ajakan yang belum dijawabMenjalankan Party dan channel PartySaat kamu keluar atau dikeluarkan, saat Party bubar, atau setelah offline lebih dari 10 menit
Pet: jenis, nama yang kamu berikan, rasa lapar, menemani atau di Shelter, dan kapan diadopsi; hewan yang sedang kamu beri makan pada periode ini. Tanpa posisiMenjalankan petSaat pet dilepas atau pergi, atau akun dihapus
Status sanksi: larangan dan masa berlakunya, chat dibekukan, dan pemberitahuan sanksiMenjalankan Aturan KomunitasAkun dihapus
Laporan yang kamu kirim atau yang ditujukan kepadamu: alasan, catatan opsional, dan sampai 20 pesan terakhir dari pemain yang dilaporkanMeninjau pelanggaran90 hari setelah ditinjau, atau saat akun pelapor atau terlapor dihapus

Yang tidak disimpan di server:

5.3 Progres permainan

Mulai v0.5, untuk akun dengan avatar terkunci, progres permainan dihitung dan disimpan di server, supaya tidak bisa dipalsukan dan adil bagi semua pemain.

DataGunanyaDisimpan sampai
Level, XP, Health, MP, JGC, kebutuhan (makan, minum, istirahat, olahraga)Menjalankan permainanAkun dihapus
Isi tas, senjata dan pelindung yang dipasang, beserta daya tahannyaMenjalankan permainanAkun dihapus
Shelter (titik publik yang kamu pilih) dan kapan terakhir dipindahAturan ShelterAkun dihapus
Tidur yang sedang berjalan (waktu mulai dan apakah di Shelter atau titik publik, bukan tempatnya)Melanjutkan tidur saat aplikasi tertutupSampai bangun
Pertarungan yang sedang berjalan, jumlah pertarungan dan pingsan, titik publik yang sudah diisi air pada periode berjalanAturan permainanSelesai pertarungan atau periode, atau akun dihapus
Jawaban untuk aksi terakhirmu (paling banyak 100), kecuali jawaban percakapan dengan NPCAgar aksi yang terkirim dua kali karena sinyal lemah tidak dijalankan dua kaliAkun dihapus
Hubunganmu dengan tiap NPC: nilai relasi, tanda teman atau musuh, resep yang sudah diceritakan, waktu terakhir bicara dan bertarungAturan permainan (bagian 6a)Akun dihapus atau progres direset
Jumlah pesan ke NPC hari iniBatas harianHari berikutnya
Jam terakhir kamu makan (hanya jam, tanpa tempat)Aturan makan siang dan makan malamDiganti saat kamu makan lagi, akun dihapus, atau progres direset
Duel, perburuan bersama Party, atau pertarungan Party melawan Party yang sedang berjalan (kodenya, dan lawan duel)Agar kamu tidak bertarung lain atau tidur selama ituDuel atau perburuan selesai
Jumlah kemenanganmu atas tiap lawan duel hari iniBatas XP: hanya 3 kemenangan per lawan per hari yang memberi XPHari berikutnya
Lokasi tersimpan: nama dan posisi virtual titik yang kamu simpan di dunia game (paling banyak 10). Bukan lokasi HP-mu, dan tidak bisa disimpan di area perumahan atau fasilitas umumAgar kamu bisa kembali ke titik itu, juga dari HP lainKamu menghapusnya, akun dihapus, atau progres direset

Server menghitung waktu bermain dari sambungan yang aktif. Posisi virtual avatarmu dipakai saat itu juga untuk memeriksa jangkauan (misalnya dekat objek, air, atau Shelter), tetapi tidak disimpan. Tamu tetap bermain dengan progres di HP saja.

6. Percakapan dengan sosok pencipta avatar

Saat membuat avatar, kamu bercakap dengan sosok di dalam game. Jawabanmu dikirim ke penyedia AI untuk membentuk avatar dan potret.

6a. Percakapan dengan NPC

Untuk akun dengan avatar terkunci, kamu bisa bercakap bebas dengan NPC di peta (misalnya Mas Joko atau Mbah Sarmi). Pesanmu dikirim ke penyedia AI untuk membuat jawaban NPC.

7. Pihak lain yang memproses data

PihakUntuk apaData
CloudflareMenyajikan peta game dan menjalankan server kami, termasuk dunia bersamaAlamat IP dan data teknis permintaan, sebagaimana lazimnya layanan internet, serta data di bagian 5
GoogleMasuk dengan akun GoogleProses masuk dijalankan oleh Google sesuai kebijakan privasi Google
OpenRouter, dan saat ini Google (model Gemini) sebagai penyedia model yang dipakainyaMenjalankan percakapan sosok penciptaTeks percakapan dan tebakan warna kulit dan rambut dari kamera, dalam bentuk pilihan
OpenRouter, dan saat ini Google (model Gemini) sebagai penyedia model yang dipakainyaMenjalankan percakapan dengan NPCTeks pesanmu dan beberapa giliran terakhir percakapan itu, sapaan (Mas, Mbak, atau Kak), dan data permainan yang perlu diketahui NPC (misalnya lapar atau tidak, atau letak kasar hewan di sekitar NPC), tanpa ID akun
OpenRouter, dan saat ini Google (model Gemini) sebagai penyedia model gambarMenggambar potret dan avatar ilustrasi dari pilihan avatar, dan memeriksa hasil gambarPilihan avatar dalam bentuk teks dan gambar hasilnya, tanpa foto dan tanpa ID akun

Chat, kenalan, blokir, dan laporan tidak dikirim ke penyedia AI.

Penyedia model bisa berganti di kemudian hari; kebijakan ini akan diperbarui bila itu terjadi.

Sebagian pihak ini memproses data di luar Indonesia. Dengan menyetujui layar persetujuan, kamu menyetujui pengiriman data tersebut ke luar negeri untuk keperluan yang dijelaskan di atas.

Kami tidak menjual data pribadimu dan tidak memakainya untuk iklan.

8. Yang dilihat pemain lain

Saat kamu berada di dunia bersama, pemain dalam jarak dekat di dunia game bisa melihat avatarmu, nama panggilanmu, dan pesan chat-mu di kanal Sekitar. Saat mengetuk avatarmu, mereka melihat kartu profil berisi nama panggilan, potret avatar, dan level-mu, dan bisa menantangmu duel bila pengaturan "Terima tantangan duel" menyala. Penantang melihat level dan nama panggilanmu di undangan; lawan duel melihat Health-mu selama duel. Anggota Party-mu melihat nama panggilan, level, Health, dan status online-mu, tetapi tidak posisimu. Kenalanmu bisa melihat apakah kamu sedang online, tanpa posisimu.

Pet yang menemanimu ikut terlihat oleh pemain dalam jarak dekat, dengan jenis dan namanya. Posisi pet tidak dikirim atau disimpan: setiap HP menghitungnya dari posisi virtual pemiliknya.

Saat kamu offline, memilih Main sendiri, atau tidur di latar belakang, avatarmu dan pet-mu tidak terlihat oleh siapa pun. Pemain yang kamu blokir tidak bisa melihatmu dan tidak bisa mengirim pesan kepadamu.

Aturan perilaku di dunia bersama ada di Aturan Komunitas.

9. Batas usia

Game ini hanya untuk pemain berusia 18 tahun ke atas. Saat pertama membuka game kamu diminta memilih tahun lahir. Bila usiamu di bawah 18 tahun, game tidak bisa dilanjutkan. Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan data anak. Bila kamu mengetahui ada anak yang memainkan game ini, hubungi [email protected].

10. Hak-hakmu

Sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi, kamu berhak antara lain untuk:

Untuk permintaan lain, hubungi [email protected]. Kami menanggapi dalam 14 hari kerja.

11. Menghapus akun

Buka Pengaturan, pilih Hapus akun. Kami menghapus dari server: ID akun, pilihan avatar, potret, catatan pemakaian harian, progres permainan (bagian 5.3), ID publik, nama panggilan, kenalan dan permintaan kenalan, daftar enemy, blokir dan bisukan (baik yang kamu buat maupun yang dibuat pemain lain terhadapmu), status sanksi, serta laporan yang kamu kirim atau yang ditujukan kepadamu.

Satu pengecualian: bila akunmu terkena larangan permanen dari dunia bersama, kami menyimpan kode satu arah yang dibuat dari ID akunmu. Kode ini tidak bisa dikembalikan menjadi ID akun, dan hanya dipakai agar larangan tetap berlaku bila akun yang sama mendaftar lagi. Di luar itu, kami tidak menyimpan salinan atau penanda apa pun tentang akun yang dihapus.

Di HP-mu, avatar kembali ke tampilan awal, sedangkan progres permainan (bagian 3) tetap ada sampai kamu menghapus data aplikasi atau mencopotnya. Bila aplikasi sudah tidak terpasang, ikuti petunjuk di jakartagame.com/hapus-akun.

12. Keamanan

Komunikasi antara aplikasi dan server kami terenkripsi (HTTPS untuk permintaan biasa dan koneksi aman untuk dunia bersama). Izin kamera hanya diminta saat kamu akan membaca wajah untuk avatar. Kunci akses layanan AI hanya disimpan di server, tidak di aplikasi. Meski begitu, tidak ada sistem yang sepenuhnya kebal; karena itu kami memilih menyimpan data sesedikit mungkin.

13. Perubahan kebijakan

Kebijakan ini diperbarui saat fitur baru mengubah cara kami memakai data. Perubahan penting akan diberitahukan di dalam aplikasi sebelum berlaku.

14. Kontak